というのを、@Wikiの方に作ろうとしてんですが…やっぱり、Wiki使いにくい。
いや、ドキュメントをリンクしていくこと自体は楽なんですけど、細かい体裁とかを作りこんだりするのが面倒。
文字を修飾したり、リンクを作るだけならこっちの方が断然気楽。
ま、こっちは自分でCGIを調整してるからってのもあるんですけど。
(もちろん、妙に手間がかかっているCSSによる整形も効果的)
つわけで、とりあえずこっちで展開していくことにしました…向こう、どーしよう?(ぉ (更新 : 2006/08/10 20:54)
Wings3Dは、Björn Gustavsso氏を中心に開発が続けられているオープンソース(BSD License)の3Dモデラーです。
特徴は、いわゆるサブディビジョンモデラーであること。
また、言語としてErlang、GUI等の環境としてSDLを採用しており、Erlangが提供するVM環境上で動作するため、MacOS X、Windows、Linuxと対応するプラットフォームも比較的豊富です。
(とはいえ、このことが逆に互換性の問題を引き起こしてもいる…)
モデラーとしては、
と、ことモデリング作業に必要な機能に限っていえば、高価な商用ソフト以上に使いやすい場面も多々あります。
なお、純粋なモデラーのため、現時点でアニメーション等に関する設定はできません。(更新 : 2006/08/10 20:35)
Wings3Dは公式サイトからDownloadのリンクをたどって、ダウンロードします。
Latest Stable Rel:は、一見、安定版と読めますが、まだ開発中ということもあり、最新版にあたる、Development Rel:と安定度では、あんまり違いは無いことが多いです。
とりあえず、最新のDevelopment Rel:をダウンロードしましょう。
MacOS Xですが、執筆現在、Intel版および、10.3.9以前の版での動作が保証されていません。
Intel版については、公式フォーラムのWINGS 3Dで有志がコンパイルしたものが公開されているので(Wings3d-0.98.35 MacIntel versionなど)、自己責任で利用してみてください。
MacOS X 10.3.9については、0.98.34が対応しているようです。SourceForgeのWings3DプロジェクトのページのDownload pageから、以前のバージョンについてもダウンロードが可能です。
既知の問題などについては、公式フォーラムに世界中の利用者からのレポートがあがっているので、一度確認してみてください。(更新 : 2006/08/10 20:35)
Wings3Dを入手して無事起動できたら、まずは環境設定を変更してしまいましょう。
Edit|Preferenceから環境設定ダイアログを出します。
特に変えておいた方がいいポイントについては、絵を参考にしてください。
あと、User InterfaceでNo Progress Barをチェック、MiscでUndo Levelsを最大(128)とか設定しておくと便利です。
その他、Edit|Plug-in Preferences|Doo Sabin subd/Turn Edgeを選んで機能を有効にしておきます。(更新 : 2006/08/10 20:36)
Wings3Dの特徴は、選択状態がうまい具合に保持される点にあると思います。
通常の3Dソフトでは選択状態にある、V/E/F/Bは、画面のどこかをクリックすると解除されます。
たいていの3Dソフトではポリゴンを編集しているときは、選択してすぐに編集可能になるので、かえって選択したときのマウスのぶれとかで意図しないことが起きたりします。
Wings3Dでは、選択状態はかってに解除されません。
メニューから(Selection|Deselect)することで初めて解除されます。デフォルトでSpaceキーがショートカットとして登録されている他、ツールバーをクリックすることでも解除できます。
選択した箇所に対する操作もメニューで操作を決定するまで動かないので、間違った操作を回避できます。
一番面白いのはいろいろなコマンドを実行後の選択状体でしょうか。
V/E/F/Bのモードを変更すると、それまで選択していた状態が変更したモードに反映されます。
また、Connectのような操作をすると追加されたEdgeが選択状態になります。
このおかげでテンポよく連続して編集していくことができます。
削除のような操作をしても、メッシュに穴があきません。
これもテンポを妨げないで編集を続けられるようになります。
ま、穴があかないのはWings3Dの別の制限のせいですけど。
いろいろ操作をしてみて、どんな風に選択状態が変化するか、試して見ましょう。
選択状態の秘密を会得すると、Wings3Dでのポリゴン編集が俄然楽しくなりますよ。(更新 : 2006/08/10 20:52)