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□ lindsay ontario power boats for sale
□投稿者:lindsay ontario power boats for sale   投稿日:2006/08/10(Thu) 01:47:00

Good site. Thank you.



















http://lindsay-ontario-power-boats-for-sale.decks.be/

□ 18kt
□投稿者:18kt   投稿日:2006/08/10(Thu) 01:46:31

Good site. Thanks:-)



















http://18kt.dogbira.be/

□ recliners
□投稿者:recliners   投稿日:2006/08/09(Wed) 21:02:42

Very good site. Thanks.



















http://recliners.loadeli.be/

□ cable and wireless panama network director
□投稿者:cable and wireless panama network director   投稿日:2006/08/09(Wed) 20:02:13

Good site. Thank you.



















http://cable-and-wireless-panama-network-director.khanto.be/

□ C++のMap(連想配列)と関数のポインタ
□投稿者:TeraOmega   投稿日:2006/08/06(Sun) 00:05:10

実際に、この処理を実装してみると驚くくらいに処理速度が遅いことに気がついて
しまい・・・、HPに載せられる内容じゃない気がしてきたです。
ちなみに私がやった方法は次のような感じです。

//スペースは全角になっています。
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

typedef void(*pFn1_7)(); //関数のポインタを定義
typedef map<string, pFn1_7> MapFunction; //関数のポインタの連想配列

//関数を宣言(引数などは統一させる)
void fn1(){ 処理1 }
void fn2(){ 処理2 }
void fn3(){ 処理3 }

void main(){
  MapFunction fpMap;
  string str;

  fpMap["fn1"] = fn1;
  fpMap["fn2"] = fn2;
  fpMap["fn3"] = fn3;

  cin >> str; //fn1〜fn3のどれかを入力させる

  pFn1_7 fp = fpMap[str]; //想像以上に取得処理が遅い・・・
  fp();

  fpMap.clear();
}

□ もう8月ですね。
□投稿者:TeraOmega   投稿日:2006/08/03(Thu) 00:35:41

先月、自分の部屋にワイドテレビ(26インチ)とDVDレコーダを、
特価情報を狙ってそろえてみたです。

うちのテレビは、結構ノイズをひろっていたので、地上デジタルに変わって
テレビがきれいに見えるようになったです♪
テレビを買い換えたので、ついでに周りの周辺機器(ゲーム機とかゲーム機とか・・・のケーブルも全部買い換えたです。
PS2とかD端子で接続してみると、くっきり見えるんですね!
ただ、くっきり見えすぎると、キャラクタの枠のギザギザもくっきりw

パソコンの映像もテレビに出してみたりしたです。買ったテレビにはDVI端子で
はなく、アナログRGBがついていたので、それでつなげてみたです。
すると、1024*768ですが、文字もしっかり見れるかたちで映るんですね!
あと、コンポーネント端子というやつでも試してみたです。
そうするとワイド映るのはいいのですが、文字が微妙にぼやけちゃってます。
PCゲームをやるぶんには問題なさそうです。


最近はC言語に、はまり気味です。
今週の土曜日あたりに、C++のMap(連想配列)と関数のポインタを使った解説で
もしたいな〜と思ってるです。関数のポインタの配列というのをちょっと進化
させてみたです。C#だったらデリゲートとハッシュテーブルで活けそうですね。
Javaでもクラスとハッシュテーブルで実装できそう〜♪
これをうまく使うとIF文が減りそうですね!
ポリモーフィズムだとクラスがいっぱい増えちゃって困るというときにも役立ちそうですね。(安全かどうかは別ですが・・・

□ シャックリは1月ぐらい前に治まってるです
□投稿者:TeraOmega   投稿日:2006/06/14(Wed) 00:36:34

チャリ波が、脳内で技として認識してしまってから・・・
チャリ波山が、チャリ波の進化後の技に見えてきたです。
となると・・・最後はチャリバエクスプレスということで。

FRM命令が使えるシミュレータのことです? 
あの日、城でフォームは1行じゃ出せないと叩かれた記憶が残ってるです・・・
今なら、マクロ命令(嘘)ですが何か?と突っ込めるのに。
爪哇で作り直すプロジェクトが私の中では立ち上がってるです。

最初頭上で動くN言語の方を考えてしまったです。

□ None Titiling
□投稿者:BHP   投稿日:2006/06/12(Mon) 13:16:54

こん○○は。元CG23です。

>100キロこぎ
それでは次回は100メガこぎですね。やったら死にそうですが。
チャリ波は何か技みたいです。
考えてみるとチャリ葉というのも何かアイテム名っぽいですね。
波だけだと「筑波」そのものと紛らわしいので「チャリ波山」を提案します。すんな。

>しゃっくり
息を止めてると・・・流石にもう止まってますよね。
某所でも言ったので以下割愛。

ところで唐突ですがいつかの城弐シミュレーターとかどうなったんでしょう。
・・・聞いちゃマズかった?

□ 横隔膜の痙攣
□投稿者:TeraOmega   投稿日:2006/05/15(Mon) 23:27:56

しゃっくりが止まらないです・・・
水でも飲めば止まるかな〜

□ 日がたつのが・・・
□投稿者:TeraOmega   投稿日:2006/05/11(Thu) 00:13:07

久々にHPを更新したかと思ったら、もう
10日以上もたってたんですね。

今年のゴールデンウィークは100キロこぎに成功したので、
来年(いつかふと走る気になったら・・・)筑波山まで自転車で行ってみたい
ですね。「チャリ葉」ならぬ「チャリ波」伝説を!

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