フルCG映像制作


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管理人:いーざ

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べつに
2009年05月30日(土) 13:39
なくても
デッサン力がある人は、オリジナルの人体や有機物の造形の場合、3面図をガイドにしませんね。
仕様に沿う造形の場合は必須ですね。
いーざ
2008年01月18日(金) 02:06
3DMAXですか・・・
私が使っているメタセコイアの場合は、三面図でモデリングする人の方が少ないと思います。
多分、モデリングソフトの操作感覚(操作方法)の違いで、そうなってしまうのではないでしょうか。
kaki
2008年01月16日(水) 19:53
いーざさん
私は3DMAXなどのソフトしか使ったことが無いので、
3面図が無いと形が崩れてしまって・・
いーざ
2008年01月14日(月) 05:03
kakiさん
私は、三面図が使用できないフリー版で操作を覚えてから、シェアウエア版に移行しました。
そのせいか、三面図を用いた操作が苦手です。
直感的に操作できないというか・・・。
kaki
2008年01月13日(日) 12:36
Re:3面図
>>3面図は無くても全く困らないです。

すごいですね。
3面図が無いのに体も作るとは・・
これからもがんばってください。
いーざ
2007年12月31日(月) 14:12
Re:3面図
>>kakiさん

お返事が遅れてごめんなさい。

>フルCG映像制作の人のモデルは、
>3面図などを使ってモデリングしているんですか?

Web上に、3面図を載せているページがありますが、
実際に、3面図を使ってモデリングすることは全く無いです。
3面図は無くても全く困らないです。
kaki
2007年12月26日(水) 20:18
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MaYa
3面図
いーざさんは、
フルCG映像制作の人のモデルは、
3面図などを使ってモデリングしているんですか?
いーざ
2006年12月14日(木) 12:40
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ZBrush
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